marrakeech brettspielIn Marrakesch schlpft jeder Spieler in die Rolle eines Teppichverkufers, der versucht, die Konkurrenz zu berlisten. Jeder Spieler beginnt mit 10 Mnzen und der gleichen Anzahl an Teppichen. Wenn du an der Reihe bist, darfst du Assam um 90 Grad drehen. Dann wirf den Wrfel und bewege ihn so viele Felder vorwrts, wie angezeigt (d6: 1, 2, 2, 3, 3, 4). Wenn Assam den Rand des Bretts erreicht, folgen Sie der Kurve und setzen Sie die Bewegung in der nchsten
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